3D 아바타 가이드

3D 아바타를 만들고 고치면서 부딪히는 문제를 하나씩 다룹니다. FBX가 찢어지거나 쪼그라들 때, 텍스처가 빠질 때, 본 매핑이 틀어질 때, VRM 0.x와 1.0이 다를 때, 사진으로 얼굴을 만들 때 무엇이 측정이고 무엇이 추정인지까지 — 이 사이트의 도구를 만들며 실제 파일로 확인한 것을 근거로 씁니다.

글마다 실제로 재현한 화면이나 측정값을 넣고, 소프트웨어 기능과 규격은 공식 문서로 확인한 범위만 적습니다.

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