사진 한 장으로 3D 얼굴 만들기 — 468개의 점이 머리카락 달린 머리가 되기까지 (Photo to 3D Face)
사진 한 장에서 468개 지점을 찾아 머리카락까지 포함한 3D 얼굴을 만들고 .glb로 내려받는 무료 브라우저 도구. 깊이 추정의 원리와 한계까지 설명합니다.
LONG VIEW
사진 한 장으로 3D 얼굴을 만들고, FBX 캐릭터를 VRM으로 바꾸고, 웹캠으로 아바타를 움직입니다. 파일은 서버로 올라가지 않고 지금 쓰는 기기 안에서 처리됩니다. 한 사람이 직접 만들고, 안 되는 경우까지 적어 둡니다.
MediaPipe · WebGPU · WebAssembly · three.js · 기기 내 처리
어디서 시작할까
VRoid·Mixamo·Blender에서 만든 모델을 VTuber·VRChat용으로 준비하는 단계를 순서대로 다룹니다. 어느 단계든 여기서 시작할 수 있습니다.
3D 아바타 도구
각 페이지에는 실행 화면과 함께 어떤 파일에서 잘 되고 어떤 경우 실패하는지, 실패하면 무엇을 확인해야 하는지를 적어 두었습니다.
사진 → 3D
얼굴의 468개 점을 측정해 머리카락까지 포함한 3D 머리를 만듭니다. 좌우 사진을 더하면 옆면이 실측되고, 바디에 얹어 내보낼 수 있습니다.
도구와 가이드 열기 →FBX → VRM
Mixamo 리그의 본 52개를 자동으로 매핑하고 T포즈로 펴서 VRM 1.0으로 내보냅니다. 텍스처 지정, 깨진 바인드 행렬 복구까지 브라우저 안에서 끝납니다.
도구와 가이드 열기 →웹캠 + VRM
웹캠만으로 VRM 아바타의 표정, 상체, 손가락을 실시간으로 움직입니다. 카메라 영상은 기기 밖으로 나가지 않습니다.
도구와 가이드 열기 →뷰어 + 진단
GLB·GLTF·FBX·OBJ·STL·PLY를 열어 정점·삼각형·애니메이션을 확인합니다. 안 열리거나 검게 보이는 이유를 증상별로 짚어 줍니다.
도구와 가이드 열기 →이미지·영상 도구
아바타 작업에 딸려 오는 이미지·영상 처리도 같은 원칙으로 만들었습니다. 설치 없이, 업로드 없이.
AI + WebGPU
Real-ESRGAN으로 2배·4배 확대합니다. 저해상도 텍스처와 썸네일을 키울 때 씁니다.
도구와 가이드 열기 →이미지
크기 조절, 자르기, 회전, 압축, JPG·PNG·WEBP 변환을 한 화면에서 처리합니다.
도구와 가이드 열기 →영상 + GIF
방송 클립을 GIF로, 무거운 GIF를 MP4로. 구간 자르기와 크기·속도 조절도 브라우저 안에서 끝납니다.
도구와 가이드 열기 →아이폰 영상
MOV·HEVC 영상을 윈도우와 웹에서 바로 재생되는 MP4(H.264)로 바꿉니다.
도구와 가이드 열기 →만드는 기준
3D·이미지·영상의 핵심 처리는 브라우저에서 합니다. 서버 전송이 필요한 기능이 생기면 그 페이지에 따로 밝힙니다.
Mixamo·VRoid·Blender에서 나온 실제 파일로 파일 선택부터 내보내기까지 확인하고, 브라우저와 기기에 따라 달라지는 조건을 기록합니다.
안 열리는 FBX, 검게 나오는 모델, 느려지는 이유처럼 실패했을 때 무엇을 봐야 하는지를 숨기지 않습니다.
Long View 이야기
아바타 하나 만들려면 Unity, Blender, VRM 플러그인을 차례로 설치하고, 파일을 어딘가에 올려 변환해야 하는 경우가 많습니다. Long View는 그 과정을 브라우저 표준 기술만으로 어디까지 줄일 수 있는지 직접 만들며 확인하는 곳입니다.
그래서 도구 페이지에는 실행 버튼만 두지 않습니다. 어떤 기술을 썼는지, 파일이 어디서 처리되는지, 어떤 모델에서 잘 되고 어떤 모델에서 깨지는지를 함께 씁니다. 만들면서 부딪힌 것은 제작 노트로 남깁니다.
최근 업데이트
도구를 고치거나 새로 만들 때마다 무엇이 바뀌었는지 최신순으로 정리합니다.
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